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カナガワ君の特徴 は・・・ カナガワ君の特徴 ■自分への賛成意見以外はすべて荒らし扱い。(賛成意見は本人以外から未だ無) ■質問には絶対に答えない。もしくはピントがずれた的外れの回答をする。 ■自分に対して発せられた罵声を真似る・使用する。 ■自分のレス(1~数百前の古いレスでもお構いなし)へ数回に分け自己レス(自演) 図星を突かれたり、大失態を晒した後に多い。必死で誤魔化している模様。都合の悪い質問の回避策として多用する。 流れ無視、というかあえて議論を妨害する為に用いる。 自分一人ではないアピールでもあるが所詮子供騙し。 例: 197 名前: 名無SEA Mail: 投稿日: 06/02/06(月) 12 37 35 7 悪意満載な状況ですな。 198 名前: 名無SEA Mail: 投稿日: 06/02/06(月) 16 48 37 69 これも 304 名前: 名無SEA Mail: 投稿日: 06/04/09(日) 17 22 59 61 それも身障板にコピペするカタワの仕業ですか? ■句読点の使い方が怪しい。 例: 船スポーツはIDがある、OKです。 噂の身○者かな、常駐ごくろうさま この板は人いないな、書き込んでも他のスレに一行レスが付くが・・・・ ■言葉を知らない、不自由なので思い切り恥ずかしい間違い、又、存在しない言葉を使用。 造語を使う事で知的な印象を与える事が出来ると思っているのか? 例: 自治論理をする 自治力 同時間期 論理波状 焦点が見える etc... ■文の終わりに、~だろよ これは独特な特徴とは言い難いが、わかりやすい。痛い所を突かれてプチ逃走の直前の煽りに多い。またファビョった時の捨て台詞的に使う。 例: プロのダイバー以外にいないだろよ。 へんなコテハンが上げ荒らしてるのは事実だろよ
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#blognavi さてさて。 たろですこんばんわ。ってこっちではたろちゃでいきますw (サイト直すのがめんどぃんだろ。 って読みをしてる人はいい読みだと思います。) 今日は久しぶりなので長めで。 飽きたら途中まででもいいのんで 良かったら読んでね☆ 最近の出来事ですかぁ? 会社で同じ年の人(一応本年度の新入社員)ですが お辞めになられました。 新人にして、なかなかの勤務態度 (昼出勤が多かったなぁ)だったので 社長らからいろいろ言われた様子。 見た目はかなりの怖持てな顔の方でしたが 性格は内気な方でした。 自分が潰れるくらい自責の念が強かった人でしたが 自分を責めずに次では頑張ってもらいたいなと思っています。 ほんとはね 会社で初めての同じ年だったのでちょっと嬉しかったん。 あー。それと最近凝っているっていうか 着メロ作ってたぁ~のだ♪ なかなかね、たろって朝起きれない人なんだぁ。 で、それで目覚ましいっぱいかけてて。 最近携帯変えたから目覚ましも変わってね。 で、携帯の一番最後の目覚まし音に なんだと思う? って もったいぶるような曲でもないんだけど(;・∀・) ベートーベン「運命」 なんか曲調が起きないとやばそうな感じじゃん!! で、 探してたけどすぐ見つかんなかったから 仕方ないのでネットで誰かが作った midi音源見付けたんだ。 それから作ったんだよー。 最近はまって作ってるから ついでに、たろと同じように 「曲が無くって」って人いたら 作成のお手伝いしましょぉか? ちなみにたろはdocomoなんで docomoの音源なら喜んでーーーー♪ あ、AUもね、お友達の作った事あるから 出来ないこともないよぉ。た・ぶ・ん たぶん送るのは携帯からになると思うのんで アドレスおしえなーぃって人はゴメンナチャィネ(´∀`*)ウフフ 次はデコメとか作ろかなぁ。夢はフクラミング♪♪♪ あー。 最近、洋服直して欲しいって人もいてるぽぃですねぇ。 なんかお気に入りの服ってぼろぼろでも着ちゃいますよね。 気持ちわかります。 なかなか時間とれなくってあれですが 「急がなくてもできたらの時で」 くらいのお気持ちの方がいたら ご協力しますよー。 一応できるのは ニット修理とか ミシン使う修理とか(ロックミシンも4本針ありますお) あー苦手なのはやっぱり薄いぺらぺらの生地とかですねー。。 つったりすると「うっきーーー」ってなります。 そこらへんの男性よりかはできると思いまーす。 で今日はやけに長いなぁ? いままでで一番長いんじゃないか? って思っている人もそろそろいるかと思います。 (´▽`*)アハハ わかりました??? 長いと、ムービーが下に下がるじゃないですかぁ。 なんかね。 ちょっと想像していた人数をはるかに越えてたので ちょっといぢわるしてみてます(´∀`*)ウフフ いや。ほんまにみなさん。 見に来てくれてありがとうです。 第二弾もそのうち撮りますね。チャンチャン。 カテゴリ [日常] - trackback- 2006年06月22日 23 54 28 #blognavi
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武器の特徴・コマンド CODE VEIN(コードヴェイン)で登場する武器の特徴やコマンド、おすすめのブラッドコードについて紹介しています。 目次 片手剣片手剣の特徴と立ち回り 攻撃コマンド 片手剣のおすすめブラッドコード 両手剣両手剣の特徴と立ち回り 攻撃コマンド 両手剣のおすすめブラッドコード 銃剣銃剣の特徴 攻撃コマンド 銃剣のおすすめブラッドコード 斧槍斧槍の特徴 攻撃コマンド 斧槍のおすすめブラッドコード 大槌大槌の特徴 攻撃コマンド 大槌のおすすめブラッドコード 片手剣 片手剣の特徴と立ち回り 全武器種の中で最も攻撃の振りが早く隙が少ない。素早い動きで相手の隙を的確に突く、ヒット アウェイの戦いが得意。しかし一撃の威力は低いため、手数でカバーする必要がある。 ガード性能はやや低めなので回避を多様することとなる。 タイミング良く敵の攻撃をジャスト回避しながら反撃を差し込んでいけば、攻撃の手数が多いので冥血と集中ゲージを効率よく溜めることができる。 瞬間的な火力は低めなので長期戦になりやすい点には注意だ。 攻撃コマンド コマンド モーション(堕ちたブロードソード) 弱攻撃(□) 縦斬り(□)→横斬り(□)の2段攻撃 強攻撃(△) 少し溜めてから前方を斬り払う ため強攻撃(△長押し) 敵に向かって踏み込みながら回転斬り 特殊攻撃(R1+□) 大きく踏み込んで剣を突き出す 片手剣で最もリーチが長い 特殊攻撃(R1+△) 逆手に剣を持ち斬り上げる 集中状態では打ち上げ吸血を行う ダッシュ攻撃(ダッシュ中に□ or △) 素早く横に斬り払う 回避後攻撃(回避直後に□ or △) 前方回避後はダッシュ攻撃、後方回避後は突き出し、横回避後は斬り上げる 片手剣のおすすめブラッドコード プロメテウス 女王殺し 腕力、器用がバランスよく上がるブラッドコードが、片手剣と相性がいい。プロメテウスで「片手剣マスタリー」を習得すると火力が上がるため是非習得しよう。 両手剣 両手剣の特徴と立ち回り 攻撃速度は遅いが、長いリーチと巨大な刀身から繰り出される一撃の強さが魅力。攻撃範囲が広いので、広範囲に敵を巻き込んで強力な一撃を与えることができる。 また、ガード性能も全武器中トップクラスの高さを誇るので、装備とビルドによっては物理攻撃を完全に防ぎ切る(削りダメージなし)ことすらも可能だ。 このガード性能を活かして攻撃を真正面から受け止め、すぐに反撃することもできる、ただしスタミナには気をつけよう。 弱点としてはその重量故に回避行動がヘビーローリングになってしまいがちなこと、重量武器で快適なローリング回避を行いたい場合は装備するブラッドコードに注意しよう。 攻撃コマンド コマンド モーション(白亜の大剣) 弱攻撃(□) 袈裟斬り(□)→横切り(□)→横切り(□)の3段攻撃 強攻撃(△) 少し溜めて前方を斬り払う ため強攻撃(△長押し) 剣にオーラを纏わせて大きく振りかぶり、縦に斬る 特殊攻撃(R1+□) 前方に回転斬りを放ち、少し後ろへ引く 特殊攻撃(R1+△) 回りながら大きく斬りあげる 集中状態では打ち上げ吸血を行う ダッシュ攻撃(ダッシュ中に□ or △) 敵に向かって踏み込み縦斬り 回避後攻撃(回避直後に□ or △) 前方回避後はダッシュ攻撃、横回避後は横斬り、後方回避後は前方に大きく踏み込んで縦斬り 両手剣のおすすめブラッドコード アトラース 狂戦士 ハデス アトラースは重装備を可能とし、腕力に優れた接近タイプで、両手剣と非常に相性がいい。狂戦士はアトラースが手に入るまでの代用としてと使おう。 入手はクリア後になるもののハデスも強力なブラッドコードだ、より攻撃的な立ち回りと錬血を使用した戦闘スタイルが好みならこちらの採用もアリ。 銃剣 銃剣の特徴 近距離での斬撃と遠距離からの銃撃という2つの異なる特性を併せ持つ。 通常攻撃のコンボで間合いを取ることができ、敵との距離を取りやすい。 重量が軽めのものが多く、回避行動を最も性能の高いステップにすることが容易な点も特徴の一つ。 強攻撃が銃撃による遠距離攻撃となっている点が最大の特徴。 銃撃は銃剣の種類によって特徴があり、弾速が早いもの、広範囲に拡散するもの、弾速は遅いが攻撃力が高く若干の追尾性能をもつものなど様々。 銃撃には冥血を消費する。 通常攻撃はリーチこそ短いものの振りが早く、ヒットアンドアウェイの戦法がとり易い。 銃剣をメインに使うのは勿論、他の武器のサイドアームとして運用するのも良い。 攻撃コマンド コマンド モーション(堕ちたバヨネット) 弱攻撃(□) 横斬り(□)→横斬り(□)の2段攻撃 強攻撃(△) 弾丸を発射(冥血を1消費) ため強攻撃(△長押し) 横に広がる散弾を発射(冥血を2消費) 特殊攻撃(R1+□) 振りかぶって袈裟斬り 特殊攻撃(R1+△) 一度大きく後ろに引いてから、即座に接近して斬りあげる 集中状態では打ち上げ吸血を行う ダッシュ攻撃(ダッシュ中に□ or △) 斜め下から前方に向かって剣を振る 回避攻撃(回避直後に□ or △) 前方回避後はダッシュ攻撃、横回避後は横斬り、後ろ回避後は前に踏み込んでから横斬り 銃剣のおすすめブラッドコード プロメテウス アルテミス 銃剣は強攻撃(射撃)に冥血を使用するため、器用と意思が高く冥血のストック量が多いものと相性がいい。 斧槍 斧槍の特徴 柄の長さを活かした広範囲攻撃が魅力の武器。反動をつけるような攻撃も多く、独特な攻撃タイミングを掴むために慣れが必要となる。 攻撃コマンド コマンド モーション(バルディッシュ) 弱攻撃(□) 袈裟斬り(□)→横斬り(□)→横斬り(□)の3段攻撃 強攻撃(△) 少し溜めてから踏み込みつつ周囲を薙ぎ払う ため強攻撃(△長押し) 大きく溜めてから回転しながら斬り付け、振り下ろす 特殊攻撃(R1+□) その場で軽くジャンプし、回転しながら振り下ろす 特殊攻撃(R1+△) その場で斬りあげる 集中状態では打ち上げ吸血を行う ダッシュ攻撃(ダッシュ中に□ or △) 前方から後方までの広い斬り上げ 回避後攻撃(回避直後に□ or △) 前方回避後はダッシュ攻撃、横回避後は敵方向に踏み込んで薙ぎ払い、後ろ回避後は敵方向に踏み込んで袈裟斬り 斧槍のおすすめブラッドコード ダークナイト ダークナイトは腕力と器用が高く、「斧槍マスタリー」を習得できるため非常に相性がいい。また、「鎧落とし」用に一度狂戦士を使用しておくと良い。 大槌 大槌の特徴 リーチは短いが高い攻撃力とダウン力を持つ、パワフルな武器。いかに敵の懐に飛び込み強力な攻撃を当てるかが重要。 攻撃コマンド コマンド モーション(不屈の大槌) 弱攻撃(□) 叩きつけ(□)→薙ぎ払い(□) 強攻撃(△) 少し溜めてから大きく薙ぎ払う ため強攻撃(△長押し) 大きく振りかぶり、体を回転させながら3回叩きつける 特殊攻撃(R1+□) その場で軽くジャンプし、回転しながら振り下ろす 特殊攻撃(R1+△) 打ち上げる 集中状態では打ち上げ吸血を行う ダッシュ攻撃(ダッシュ中に□ or △) 素早く振り下ろす 回避後攻撃(回避直後に□ or △) 前方回避後はダッシュ攻撃、横回避後は薙ぎ払い、後方回避後は打ち上げる 大槌のおすすめブラッドコード アトラース 狂戦士 ハデス 両手剣と同じく、腕力が高く、装備重量の大きいアトラースがおすすめ。アトラースが手に入るまでは狂戦士で代用しよう。 ハデスも入手がクリア後になるものの攻撃能力に優れるので選択肢に入る。 ▲Topへ このページを編集する
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目標(第2回目の課題) 自己紹介ビデオを作る。 上映時間は3分~5分。 基本的に自分で作成したもの。 BGM、関連した動画の一部分はOK。 最終的に相互評価をする。 第1回.メディアを取り込む メディアにはさまざまなフォーマット(format ファイル形式)が存在する。 (原因)そのままではファイルサイズが巨大で、そのまま使うと時間がかかり手間が大変。 そのために、必要な情報以外を削除して、ファイルを圧縮する。 例(静止画像=写真、イラストなど) 画面サイズ VGA形式=640ドット×480ドット 1ドットを光の三原色(R・G・B)で表現する。1ドット=1バイト 結果的に、VGA形式の写真1枚の情報量=1ドットの情報量×点の個数 =1バイト×640×480 =307200バイト=300キロバイト(KB、1KB=1024B) 唯ちゃんの写真=98KB 白壁の写真=64KB #写真を写すと自動的に「JPEG形式」に圧縮されて保存する。 解像度が高いと情報量も増える。 決められたフォーマットでないと、メディアは再生できない。 ホームページ・・・JPEG形式、GIF形式、しか画像添付できない。 ファイル形式変換が必要がなる。 FLV形式・・・対応したメディアプレーヤーでないと再生できない。 (Windowsメディアプレーヤで再生できない) YoutubeはFLV形式で掲載されている。 自分のプレーヤで再生できるように、メディア変換してダウンロードしなければならない。 →「Youtubefire」を使う。 知っておくべきファイル形式 (画像)JPEG形式 GIF形式 PDF形式・・・印刷用固定ファイル形式(ワードファイルと違い、勝手に修正できない。) (音楽)MP3形式 MP4形式 WMA形式・・・Windows Media Audio これらの形式は、人間が聞き取れる周波数の音楽のみ保存して、範囲外は削除して圧縮する。 WAV形式・・・圧縮されないでそのまま取り込める 音楽用CD=CD-DA(CD for Digital Audio)は1枚で最長74分記録できる。 この長さはベートーベンの交響曲の長さで決まったという。 CD1枚で、74分で650MBの保存ができる。 1分の情報量=650MB÷74=650×1024KB÷74=約9885KB=約10MB。 ミスチル「HANABI」が5分43秒で5420KB。 5420÷56509.25=約9.6%に圧縮されている! (動画)MPEG形式 WMV形式・・・Windows Media Video (Windowsで作るとできる) FLV形式・・・Flash Video Format AVI形式・・・Audio Video Interface (マックで動画を作るとできる) 次回は、Windowsムービーメーカーでビデオを作ります!
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目次 1.地上の生活を霊界の存在形式に近づけた科学 2.霊的世界の三つの特徴 3.霊界科学 ―― 念の創造作用と精神価値の探究 4.心の価値を求めるのにも基礎努力がいる地上生活 5.霊界の科学者たちの役割 6.人間を自由ならしめる霊界科学 7.霊界における数の概念 (一九八九年一月二十三日の霊示) 1.地上の生活を霊界の存在形式に近づけた科学 アイザック・ニュートンです。今日は、科学者として私がこちらで見た世界について話をしていきたいと思います。こちらというのは、言うまでもなく、あなた方が霊界という言葉で呼んでいる世界のことです。 この霊界は、ひじょうに広大無辺な世界で、いまだかつてこの世界のことが明瞭、明確に説き明かされたことはないと言ってよいでしょう。なぜ、この世界が厳然として存在するにもかかわらず、明瞭、明確に説き明かすことができないのでしょうか。 そしてまた、だれもそのことに成功しないのでしょうか。この事実について考えてみたいと思うのです。 地上の人びと、とくに科学を勉強し、それを信奉している人たちは、どうしても霊界というものに対して背を向けがちであります。それがなぜなのだろうか、と考えたときに、大きく二つの原因がそこにあるように、私には思えるのです。 第一の原因は、この死後の世界というものが、科学的アプローチによって、きわめて検証しにくい世界であるということです。海の底であるとか、あるいは大気中、宇宙外、こうしたところは人間的努力によってある程度探究の可能性がありますが、この霊的世界はそう簡単に探究できない。そして、探究できるのは科学者と言われる人びとではなくて、突如、天から降って湧いたような霊能者、預言者といわれるような方であるからなのです。そこで科学者は方法論的問題において、まず第一番目の困難に行き当たるわけで、こうした方法論的にきわめて可能性が少ない場合、彼らは自動的にその世界を避ける傾向にあります。 第二の原因は、やはりこれは教育あるいは文化の問題として考えられるでしょう。霊的世界について語ったことは、これは人間が原始の時代に素朴に信じていたこと、というようにとられて、近代社会のなかではそうしたものはないという考えが主流になってきているからです。 この考え方の基礎をなすものに、二つあると思います。 一つは、技術的進歩によって、環境を変ええた、人間を幸福にしえたというその自負の面だと思います。地上を幸福にするものは、神だとか霊だとかいうものではなくて、人間自身が工夫し創意し発明した科学技術なのだ、という一つの自惚(うぬぼ)れです。これがあると思います。 もう一つは、地上がひじょうに住みよいものとなってきたという事実そのものに帰せられることでしょう。地上が住みよくなってきた、ひじょうに便利になり、面白くなってきた。こうしたこと自体、霊的関心を失わしめるのに、十分な基礎をつくっていると言えるかもしれません。人間は不自由ななかにおいては、自由を求めます。けれども、自由のなかにおいて自由を求めるという心は、次第しだいに薄れてきます。 まず、情報の自由があります。世界各国の情報を瞬時のうちに入手できるといった自由があります。また、これ以外にも、交通機関、運送、運輸、移動の自由というものがあります。こうした移動の自由はある意味で地上生活を霊界に近づけているといってもよいかもしれません。 ほんの数十年前には、地球の裏側にまで旅行するということは、きわめて難しいことであったかもしれませんが、現在ではだれもが海外旅行に出掛けて行きます。飛行機という便利なものがあって、地球の裏側でも十数時間で行けるようになりました。これは、地上の人間の生活がある意味において、きわめて霊界に近づいている、その理解や価値観は別として、その存在形式、運動形式自体が霊界に近づいていると言うことができるのではないかと思います。 すなわち、霊界というのは念う速度にきわめて近い速度で、空間移動ができる世界のことです。それゆえに、飛行機の登場、また飛行機以外のものであっても、きわめて高速度で移動できるものの登場は、霊界の運動法則を地上に現出させるのに効果があったと言えるかもしれません。 2.霊的世界の三つの特徴 さて、科学者の目で私は死後の世界について語ってみたいと申し上げました。科学者として、申し上げる以上、私の分析はある程度、だれが見てもそう思えるというものでなければならないと思います。 この私の見た死後の世界で、どうしても言っておかねばならないことが三つあります。 第一は、この死後の世界と言われるもの、霊界と言われるものは一様でないということです。それはそれは、ひじょうに多様な世界がそこに広がっているということなのです。地上でも平面的にいろいろな国家が広がっているように、霊的世界においては、もっと空間的な、もっと時間を加えた意味において多様な世界が広がっています。 第二にぜひとも言っておかねばならないことは、こうした世界のあり方を決めているものは、そこに住んでいる住人たちの心の総合集積の念である、ということです。そこに住んでいる人たちの心に描かれた世界が出現しているということで、そこに住んでいる人たちに似つかわしい世界であるのだ、ということなのです。そこに住んでいる人たちに似つかわしい世界がここにある、現われている、そう思えるのです。 第三に言えることは、この霊的世界の違いを説明するものとして、神の光の度合いの違いがあるということです。光の度合いが明らかに違っているのです。この光の度合いは、一概には説明がつかないものです。地上のみなさんは、蛍光灯の光、月の光、太陽の光、こうした光を感じておられるでしょうが、この霊的世界の光とは、少し感じの違った光であるのです。それは、明るさや暖かさをともなうのは当然のことですが、これ以外のものが光のなかに入っているということです。 これ以外のものとは何か、それはまさしくこの霊的光、神の光によって養われているという感じが異常に強いのです。人間は、地上生活をしているときに、光によって養われているという気持ちを持つことは稀(まれ)でありましょう。ところが、こちらの世界に来てみると、この光というものが一つのエネルギー源であるということを、明確に感じ取るようになります。自分がどれだけ神に愛されているかということは、この光の強さでわかるようになります。強い光が当たる世界において、強い光の流れのなかで生きているということは、幸福感を限りなくもたらすものなのです。 この強い光、これは結局こういう意味合いを持っているとも言えましょう。光について、養われているという感じが地上にあっても、植物たちはそれを感じています。緑色植物たちは、太陽の光を浴びなければ、生きていくことができません。太陽の光を浴びて、そうして炭酸同化することによって、栄養分をつくりそして成長していくでしょう。このときに、植物たちは光の恵みというものをずいぶん感じています。彼らにとっての光とは、明るさとか、あるいは暖かさだけを意味するのではなくて、生活の糧(かて)そのものなのです。彼ら自身が、光によって養われているのです。 動物や人間は、こうしたことを感じることなく、地上を去ることが多いのですが、地上を去って、こちらの世界に来てみると、この植物の気持ちにも似たものを明確に感じるようになります。光なくしては生きていけない、そういう気持ちが強くなってくるからなのです。 光というのは喜びです。光というのは力です。光というのは勇気です。光というのは無限の糧です。そうした感謝の気持ちがじわじわと伝わってくるのです。それは、当初より、あるいは太初の昔より必要不可欠のものとして在った、そういう存在であるのです。 以上で、死後の世界の特徴的な部分について述べました。 3.霊界科学 ―― 念の創造作用と精神価値の探究 さて、さらに私は次なる検討に入ってゆきたいと思います。そこで、とりあえずここでは、私の見た科学者たちの死後の世界について、語っておきたいと思います。 霊界は広大無辺なので、すべての世界について説明し尽くすことは難しいのですが、こちらの世界において、科学者たちがどういう生活をしているのか、研究をしているのかということを知ることは、あなた方にとっても、たいへん参考になることでしょう。 こちらでの科学者は、地上の科学とは違って、霊界科学というものを研究していることになります。地上で私が万有引力を発見したり、その他のさまざまな自然科学的法則を発見しました。そして、その根本には、私は神が創られた世界であるから、それなりの法則があるはずだ、という思想を持ち続けておりました。 ところが、地上を去った世界、実在界とも言われる私たちの世界に還ってくると、この世界の仕組みを説く方法は、もっともっと高度になってきます。私たちの住んでいる世界で起きてくる現象、これを単に経験的にのみ受け止めている人もいます。すなわち、こういう場合はこういうことが起きるのだ、こういう事件が起きたのはこういうことだからだ、というふうに受け止めていく生き方、経験的に物事を知っていこうとする生き方をしている霊人たちが多いのは事実です。 しかし、私たち科学者の魂というものは、単にそれだけでは満足することができないのです。私たち科学者的魂は、さらに一歩進んで次なる探究に入っていきます。この次なる探究とは何かというと、なぜこうした法則が霊界にはたらくのか、ということを探究しているのです。なぜ、なにゆえにこうなるのか。 たとえば私たちの世界では、念動、これは念力の力ですが、この念動のひじょうに強い霊人もおります。こうした念動の強い霊人は、霊界の山を切り崩したり、あるいは霊界に大地震を起こしたり、霊界の木をなぎ倒したり、こうしたことができるようになります。それはまことに不思議な感じでありますが、念いというのが、力学的な力を持って現われてくる瞬間であるのです。念いが力学的力を持って現われてくる。そして、さまざまな現象を起こすようになってくるのです。 また、念いによって、そうした破壊的運動をするだけでなく、念いによって創造をする、こういう力もあります。この念いとはもちろん念という意味での念いです。念とは、ある一点に力を、心の力を集中させて、何かを作用させよう、動かそうとする力のことを言います。この念の創造作用こそが、実は霊界物理学におけるいちばん興味あふれる部分であろうと思います。 霊界において、私たちは、念いによってさまざまなものがつくれるのです。これは、まことに不思議ですが、そのとおりなのです。ただ、この念いの実力というのがあって、実力相応の世界をつくることができるようになります。人によっては小さな物を出すぐらいの力しかない者もあれば、念いによって家を建てることができる者もあるし、さらに念いによって、もっと大きな環境づくりをする者もいます。 これが、実は私たちが真に神の子であるということの証明にほかならないのです。地上の人間は神が念いによって世界をつくられたと言っても、その意味が十分にわからないでしょう。ところが、私たちの世界においては、そのことは、しごくもっとも当然なことであるのです。なぜならば、私たち自身が念うということによって、いろいろなものをつくり出すことができるからなのです。 それゆえに、神が念いによって世界を創り出したというのは、まことに当然であろうと思うのです。それはすなおに信じられることなのです。地上では何か物をつくるときには、材料を仕入れなければなりません。材料を加工し、そして機械をつくり、部品をつくって物を組み立てていきます。ところが、こちらではまったくそういう必要はないのです。まあ、不思議と言うしかありません。私は、さまざまな機械が必要となることがあり、それについて設計図を書く場合もありますが、設計図を書かなくても、心のなかに明確にその像を描くと、その機械が目の前に現われるのです。まことに不思議ですが現われてくるのです。忽然と現われるというのが、その真相であります。 こうして、その機械を使っていろいろなことを研究するのです。これはどういうことかと言うと、こちらの世界においては、手仕事、手作業というようなものを、それほど重視していないのだと言ってよいでしょう。こちらの世界において、真に探究され、味わわれるべきものは、心の価値、精神的価値であって、そのほうに九割以上の力が注げる世界となっているのです。 4.心の価値を求めるのにも基礎努力がいる地上生活 地上にあって、心の大切さを教えている人もいるでしょうし、心の大切さを学んでいる人もいるでしょうが、その心をつくるために、環境の整備というのがひじょうにだいじになります。地上の人間は、まず家を建てなければ、住む場所がありません。家を建てて、そして生活する場合にも収入というものが必要です。収入がなければ毎日の食事にも事欠くようになります。しかし、この収入は、今度は仕事というものを通して得られます。仕事のなかには必ずしも精神的でないものが、そうとう多くあります。単に、労働としてのみある仕事、これがきわめて大きな部分を持っていると思えるのです。 そうして、一日二十四時間のうち、真に自分の精神的なことに、あるいは心の向上のために使える時聞がわずか一時間や二時間、せいぜい三、四時間しかないというのが、現代人の姿で、残りの二十時間以上の時間は、その時間をつくり出すために、費やされていると言っても過言ではありません。 霊界の人たちは、こんなことを聞くと驚いてしまいます。彼らも、もとは地上で生活していたわけですが、地上時代の記憶というのは、こちらの生活に馴染むと次第しだいに忘れていくことになります。忘れ去っていくのです。そうすると、不思議なことに、彼らは地上時代には、自分たちが精神価値を求めるために、それだけの基礎努力を要したということを、次第しだいに忘れていきます。そして、こちらの世界では、念ったことは実現する世界であるので、念ったことを実現できるということを当然として、さらにそれを材料とし、手段としてより高度なものを求めるということに没頭するようになっていきます。つまり、時間効率というのはひじょうによいのです。きわめて有効な時間利用が行なわれていると言ってもよいでしょう。 地上のあなた方は、こういう話を聞くとほんとうに羨(うらや)ましく思えることと思います。まず食べ物を得るための努力をする必要がないのです。地上にいて、食べていくために、どれほどのエネルギーを消費しているか考えれば、これは大変なことです。食べなくてもよいならば、地上の人間であっても、ずいぶん負担感は滅るでしょう。何も飲まずとも、何も食べずとも死ぬことがない。そして元気で働けるという条件があったら、もしそういう人間か生きているとしたら、その人はきわめて異例な存在であり、超人となるでしょう。もし、飲食をしないでも生きていける人がいたら、この人の時間というものは、普通の人間と比べたならば、それはそうとうなものとなるでしょう。 そして、その時間を使っていろいろなことができるでしょう。食事の時間が要らないということだけではなく、糧(かて)を得るための労働時間が要らなくなるわけですから、建設的な作業のためにきわめて多くの時間を費やすことができるはずです。 5.霊界の科学者たちの役割 さて、私が現在、私の世界においてどういう仕事をしているか、それについて興味関心のある方もいらっしゃるでしょう。 神の創られた世界は、七色の光線によって支配されています。そして、その七色の光線の特徴に応じた霊的世界や地上世界があります。それぞれの霊人たち、あるいは地上人たちは七色の光線のどれかを引いているというふうに考えてもよいでしょう。 私は銀色の光線と言われる、そうした光線の発信地に近いところに位置しています。この銀色の光線は、近現代においては、きわめて大きな役割を果たしました。この銀色光線の増幅によって、機械化が増進してきたことは、間違いのないことです。 さて、その銀色光線の役割、すなわち霊界において、私がいったい何をしているかということですが、この銀色光線をほとばしらせることによって、この系列下にある霊人たちが、ひじょうに使命に燃えるわけです。使命に燃えて、活動を開始するわけなのです。この使命に燃えた活動というのが、何であるかというと、すなわち私のほうから降ろしていく一種の指令と言ってよいでしょう。こういう方向で科学を進展させていく、という指令を私のほうから出しますと、その指令を受けて、他の如来や菩薩たち、こうした光の天使の科学者たちがこれを具体化していく作業をしていきます。 そうして、地上に降りている進歩した科学者にインスピレーションを与えて、地上で新たなものを発明・発見させていく。こういう手法をとっているのです。 たとえば、地上には、コンピューターであるとかワープロであるとか、こうした機械が氾濫してきましたが、このコンピューターやワープロの源泉になるもの、その原因となるものはすでに霊界において発明されておりました。霊人の科学者たちも、いかにして地上を進化・進歩させるかという研究に余念がないのです。彼らは地上を進化させる方法の一つとして、仕事の効率化、時間の効率化ということを常に考えています。どうすれば、能率アップできるか、どうすればより多くの効果が出せるか、こうしたことを中心に考えているのです。 そうすると、歩いて何日もかかったような距離を、鉄道を敷くことによってごく短時間で動ける。飛行機を飛ばすことによって、一時間で動ける。リニア・モーターカーを動かすことによって、ごく短時間で行き着ける。こうしたことを考えつくのは、彼らにとっては必然に近いと言ってもよいでしょう。 また、そうした行動ということだけではなくて、着想、アイデアによって改善をしていく、ということも彼らの研究の対象の一つです。新たなアイデアを得る、新たな着想を得る、こういうことによって工夫をさせる。そして、すばらしいものを開発していく、ということです。 たとえば、新たなエネルギー源の開発ということがあげられると思います。石炭があり、石油があり、電力があり、その次にくるものとして、物理・化学反応のエネルギーというものがあるわけです。この化学反応のエネルギーのなかには、水素爆弾や原子爆弾のもととなったようなエネルギーもあります。これらは、使い方を誤ればたいへんな危機を人類にもたらすことは必定ですが、しかし未来というものを考えたときに、原子力エネルギーというものは必要不可欠のものであることがわかるでしょう。 化学的反応からエネルギーを取り出すということに成功すれば、エネルギー源は無限に近いと言えるからなのです。そして、この方向は、どんどんと続いていくことになるでしょう。地上の人間がこの地球上にちりばめられた秘密を探り当てているように、霊界の科学者たちも、地球という、この存在についての研究を進めています。これは、秘密の宝庫であるのです。きわめて豊富な宝庫で、いろいろなものがこのなかに埋まっているのです。いろいろな法則や、いろいろな方程式、いろいろな原材料、こうしたものがすべて埋まっているのです。 6.人間を自由ならしめる霊界科学 さて、霊界科学とは何かということを、ひと言で語ることはきわめて難しいと思います。ただ、私はみなさんに次のようなメッセージを送っておきたいと思うのです。それは、霊界科学とは、人間を真に自由ならしめるものだ、ということです。人間を真に自由にならしめる、それが霊界科学である。すなわち、人間を縛っている絆(きずな)、人間を縛っている束縛、こうしたものを一つ一つ外していくのが霊界科学である、というふうに言えるのです。人間は食事をしなければならない。人間は何々をしなければならない。こうした縛りを取り払っていって、そうして人間が本来持っている力というものを百パーセント発揮させるための方法、手法、これが霊界科学であるのです。霊界科学は、この意味においてきわめて先の長いものだと言えましょう。というのは、人間は環境的な束縛から逃れても、次なる束縛があるからです。 その次なる束縛とは、何であるかというと、認識の束縛と言われるものです。理解がいかないということのために、気づかないということがひじょうに多いのです。たとえば、自分がその念動、念の力によって山をも崩すだけの能力があったとしても、そうしたことを自覚しない、そうしたことを知覚しない、認識できないために行なえないという人は数限りなくおります。また、自分の念いによって、自己の姿を変化させることができるということを気づかないがために、生前のままの姿でいる者も数多くおります。こうしたものなのです。きわめて難しい。この認識の束縛というものを取り除くことはきわめて難しいのです。 よって、科学者たちは、この認識の束縛を取り除くために、いかに自由奔放な、いかに自由自在な、いかに奇抜な着想を得るかということに常づね頭を巡らしております。この認識の束縛を取り除いていくためには、どうしても銀色光線だけでは無理であって、他の哲学的光線、知性の光線でもある青色光線のほうの力をも受ける必要があるように思います。世界をどのように分析するか、という分析能力です。こうした分析能力がなければ、ほんとうの意味で、自分自身の持っている力を発揮することはできないからです。 7.霊界における数の概念 もう一つ、私の見た世界で、言い落としてはならないことを申し添えておきたいと思います。それが、何であるかというと、こちらの世界においては、数の単位というものは違っているということです。地上では数の単位というものは、具体的に一個、二個といった分かれ方をしておりますが、こちらの数の単位はそうではないということです。地上では木が五本立っておれば、これは五つだというふうに考えますが、こちらの世界においては、たとえば視覚的には木が五本立っていたとしても、これらの木の意識が共通しておれば、木は一本である、という見方も可能な世界なのです。このように意識の類似性によって個体差を見分ける、というのが私たちの計算のしかたなのです。 魂の兄弟という話があります。地上の人から見れば、霊人たちは一人ひとりの個体ではなくて、本体と五人の分身でつくられているという見方をすることもあるようです。六人組で魂ができているとする見方もあるようですが、これは私たちの世界から言ったら、まことに奇抜な理論です。私たちはもともと一つなのです。もともと一つなのに、地上の人間から見たら何人かに分かれているように見える、ということだけなのです。まことに不思議です。 それはちょうど、花びらというものを見て、花びらが十枚あるからこれは十個の花だと言われているのに、よく似ています。私たちは花びらが何枚あっても、一つの花として咲いているつもりでいるのに、地上の人から見れば、花びらが十枚あるから十個の花だというふうに言うのです。こうした感じに近いです。 ですから、本体分身理論というような考え方、何人かの魂のグループで霊人ができているという考え方は、きわめて地上的な考え方であって、私たちにおいては一つなのです。一つのものを地上の人たちが見ると何人かに見えるというだけのことです。私たちは意識の同一性をもって数をかぞえますが、あなた方は意識の同一性ではなくて、物体的、あるいは個体的な現われ方を見て数を数えます。 こうした数の数え方は、私たちの世界から見たらきわめて不思議に思えるのです。どうか、こうした不思議な認識のギャップがあるということを勉強してください。こうした勉強が実は霊界の真相を知っていくために、どうしても必要不可欠のこととなっていくのです。
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XWW2の特徴 武器の威力に関しての注意点 XWW2の武器はFH同様現実的な威力設定がなされており、ライフル弾は胴体命中で即死する。 クロスヘアーの広がりはFHほどではないので、よりアクティブに行動できるだろう。 また携行対戦車兵器や戦車砲の威力も現実的になっており、、敵戦車の装甲次第では1発で炎上させたり、また逆に 全くダメージを与えられないこともある。 兵士、車両のヘルス値に関しての注意点 XWW2では救急箱やスパナによる兵士、車両のヘルス値の回復という概念が無い。 救急箱に近づいても体力は回復せず、また工兵はスパナを持たないので車両を修理できない。 炎上して動けなくなった戦車も一応戦闘可能なので、炎上戦車からの脱出は自分か味方が戦車を処理できる状況下でのみ 行うべし。 マップに表示されるオブジェクトに関しての注意点 XWW2では全ての乗り物はマップに表示されない。 つまり他MODのように乗り物の敵味方識別をマップで行う、といったことが出来ないようになっている。 またマップ上で今味方の戦車や航空機がどこにいるのか分からないので不便に感じるかもしれない。 逆に上陸戦マップでは乗り捨てた上陸用舟艇がマップ上に表示されることは無いので、非常に裏取りがしやすくなっている。 アイアンサイトの実装 XWW2に登場する銃にはアイアンサイトが実装されている。 これによって現実と同じように照準を覗いて敵を狙うことが出来る。 ズームしない状態では通常のクロスヘアーが表示されるので、好みや状況に合わせて使い分けよう。 戦車の照準 XWW2の戦車に乗ると実際に各国で使用されたものを再現した照準が表示される。 FHと同じく、同軸機銃は砲の横に付いている為に照準の中心からずれて着弾する。 ただしFHとは違い、照準器周りの景色も普通に表示される。 爆発・煙のエフェクト XWW2の爆発や煙のエフェクトはオリジナルに比べてより派手になっている。 中華民国軍参戦! XWW2には米・英・日・独・ソのオリジナル5ヶ国に加えオーストラリア軍などが追加されたが、なんといっても一番の目玉は 新たに追加された中華民国軍(中国国民党軍、国府軍)だろう。中華民国軍といっても優良装備の精鋭部隊から馬に乗って 戦う匪賊や馬賊程度の部隊まで様々だが、XWW2に登場するのは統一された軍服に袖を通し、米英軍から供与された強力 な装備で身を固めた新鋭の美式中国軍である。 史実ではこの美式中国軍といえども経験豊富な日本軍を打ち負かすことは容易ではなかったようだが、ゲーム中では日本軍に とって手ごわい相手となるに違いない。 名前 コメント
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月27日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ピートー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆☆☆ 種族 火族 入手方法 ピート+魔界炭 下位EX 燃え尽きる 上位EX 完全に燃え尽きる 消費EXゲージ ? 形式 ドロップアイテム 魔界炭 炎塊(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ピート(LV1~10)から継承) 燃えている 燃えている こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ★★→★★★ こうげき! 火に油を注ぐ 燃えるこぶし 火の用心 燃えるこぶし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 燃えるこぶし ランダム攻撃 全体攻撃 防御 火の用心 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 火に油を注ぐ ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている ピートー 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)炎獣人ヴァルカンのお供 クラスチェンジ派生 ピートー+フェニックスの炎→不死鳥フェニックス ピートー+黒鉄竜アイアンドラゴン(スティール・ウールを所持)→灼鉄竜スティールドラゴン 解説 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 ?? 燃えるこぶし ?? 火の用心 ?? 火に油を注ぐ 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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卵割には、通常の体細胞分裂とは異なる点がいくつか見られる。相違点を以下にまとめておく。 間期には、通常の体細胞分裂も卵割もDNAは複製される。しかし卵割の場合、間期に細胞質が増加しない。したがって娘細胞(割球)の大きさが母細胞の大きさまで戻らず、分裂ごとに割球がどんどん小さくなってゆく。表現を変えれば、胚全体の大きさが当初の受精卵とほぼ等しいまま卵割が進行してゆく、ということでもある。 間期に細胞質を増加させない卵割は、必然的に間期が短くなる。そのため、分裂速度が早いという特徴が卵割に見られる。 卵割の場合、細胞分裂のタイミングが胚全体で同期している。例えば、二つの割球から構成されている胚が一回卵割すれば、割球が三つになることは無く、必ず四つになる、ということである。
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雑学問題・三色出題 1 「京都タワー」の高さは?... 選択肢 131m 121m 101m 111m 2 「激落ちくん」などの商品がある、水だけで汚れを落とせるスポンジは○○○スポンジ。○○○は?. 選択肢 メラミン ウレタン エチレン メラニン 3 「ミニスカートの女王」と呼ばれた、イギリスのデザイナーは誰?.. 選択肢 マリー・クワント ウエストウッド ローラ・アシュレイ ニール・バレット 4 2015年に日本に初進出したコーヒーショップ、○○○ボトルコーヒー。○○○は何?. 選択肢 ブルー ブラック ホワイト レッド 5 青森出身、鮮烈で独特な木版画で世界的に知られる芸術家といえば?.. 選択肢 棟方志功 山下清 岡本太郎 和田勉 6 油絵などを描くときに、キャンバスを立てかけておく道具を何という?.. 選択肢 イーゼル スポイト アトリエ パレット 7 以下の三色旗のうち、Y字3分割の国旗は?.. 選択肢 チェコ オランダ ロシア イエメン 8 犬の両耳の間の頭蓋の頂にあるこぶし状の骨で脳頭蓋の後部隆起部を何という?. 選択肢 オクシパット ブルトパッド オクトパット オートパット 9 ウフィッツィ美術館やアカデミア美術館といえば、どこの国にある美術館?. 選択肢 イタリア アメリカ フランス メキシコ 10 沖縄県で最も多い苗字は?... 選択肢 比嘉 宮里 新垣 金城 11 貝殻の形をしたパスタを何という?... 選択肢 コンキリエ ルオーテ ファルファッレ リングイネ 12 結婚1年目の記念日を何という?... 選択肢 紙婚式 鉄婚式 糸婚式 木婚式 13 交通標識の「落石注意」とは、何に注意する事?.. 選択肢 道路に落ちている石 空から落ちてくる隕石 工事現場から落ちる石 崖から落ちてくる石 14 滋賀県発の惣菜パンである「サラダパン」は何市にある会社が作っている?. 選択肢 長浜市 湖南市 草津市 高島市 15 スペードやダイヤなど、トランプに使われるマークのことを何という?.. 選択肢 スート ロゴ モノグラム アイコン 16 世界で最も1日の乗降客数が多い日本の駅はどこ?.. 選択肢 新宿駅 渋谷駅 東京駅 品川駅 17 次のうち、JRの「青春18きっぷ」について誤っていることはどれ?.. 選択肢 18歳以下しか使えない 1枚で5回分使える 自動改札機は通れない 利用期限がある 18 次のうち、NHK総合の番組ではないものはどれ?.. 選択肢 カクテルシーン プライム11 ポップジャム 94 にんげんマップ 19 次のうち、女性の帯の結び方にあるのはどれ?.. 選択肢 太鼓 三味線 鼓 笛 20 次のうち、すっぱいミカンを甘くするのに効果的なのはどれ?.. 選択肢 ミカンを揉む 皮ごと食べる ミカンを凍らせる 塩をかけて食べる 21 次のうち、爪を削るために使われる金属製のヤスリはどれ?.. 選択肢 ネイルファイル ネイルペンシル ネイルプリント ネイルノート 22 次のうち、ヒット商品やトレンドなどの特集で知られる小学館の雑誌はどれ?. 選択肢 DIME JAXA ISBN NISA 23 次のうち、レタスを使ったサラダの名前にあるのはどれ?.. 選択肢 ハネムーンサラダ ハネマーンサラダ ハムシーンサラダ ハマカーンサラダ 24 猫が多量摂取すると尿結石などの病気の原因となる栄養素は次のうちどれ?. 選択肢 マグネシウム ナトリウム 炭水化物 たんぱく質 25 寝る直前に飲むお酒のことを、英語で何という?.. 選択肢 ナイトキャップ ナイトベッド ナイトピロー ナイトパジャマ 26 豚の脂は「ラード」ですが、牛の脂は何という?.. 選択肢 ヘット ヨウシ チーユ ソンバーユ 27 フランスのスイーツ「パリ・ブレスト」。どんなものの形をイメージして作られた?. 選択肢 車輪 王冠 ヨット 鳩 28 ベートーベンの曲「エリーゼのために」の元となった女性は?.. 選択肢 テレーゼ エリーゼ マリーヌ テレーヌ 29 宝石の重さを表す単位「カラット」は、元々どんな意味?.. 選択肢 イナゴ豆 骨 花のつぼみ ガラス 30 麻雀で、自分の左側に座っている人の捨てたものでしかできないのは次のうちどれ?. 選択肢 チー ポン カン ロン
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダーゴースト」仮面ライダーゴースト仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂? 仮面ライダーゴースト エジソン魂 仮面ライダーゴースト ロビン魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ロビン魂? 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ベートーベン魂? 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ビリー・ザ・キッド魂? 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ベンケイ魂? 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂? 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 仮面ライダーゴースト ウィザード魂 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 仮面ライダーゴースト ドライブ魂 仮面ライダーゴースト 1号魂 仮面ライダーゴースト 平成魂? 仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 仮面ライダーゴースト シンセングミ魂 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 仮面ライダーゴースト サンタ魂 仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 仮面ライダーゴースト コロンブス魂 仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 仮面ライダーゴースト ダヴィンチ魂? 仮面ライダーゴースト クウガ魂 仮面ライダーゴースト 龍騎魂 仮面ライダーゴースト 響鬼魂 仮面ライダーゴースト 電王魂 仮面ライダーゴースト 昭和魂? 仮面ライダースペクター仮面ライダースペクター 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 仮面ライダーネクロムスペクター 仮面ライダーディープスペクター 仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂? 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂? 仮面ライダーシンスペクター 仮面ライダースペクター ダブル魂 仮面ライダースペクター オーズ魂 仮面ライダースペクター フォーゼ魂 仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 仮面ライダースペクター アギト魂 仮面ライダースペクター ディケイド魂 仮面ライダースペクター 1号魂 仮面ライダースペクター 昭和魂 仮面ライダーネクロム仮面ライダーネクロム 仮面ライダーネクロム グリム魂 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 仮面ライダーネクロム ファイズ魂 仮面ライダーネクロム ブレイド魂 仮面ライダーネクロム カブト魂 仮面ライダーネクロム キバ魂 仮面ライダーネクロム 1号魂 仮面ライダーネクロム 昭和魂 仮面ライダーダークゴースト仮面ライダーダークゴースト 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 仮面ライダーゼロスペクター仮面ライダーゼロスペクター 「仮面ライダーゴースト」 仮面ライダーゴースト [部分編集] 仮面ライダーゴースト オレ魂 チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 備考:ゴーストは今までのフォームチェンジ演出と違い、バースト後が素手か武器を持ってるかでバースト演出が違う。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーブレードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→オレ魂素手説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト ニュートン魂、アイコンスキャンチャンス 備考:ゴーストは今までのフォームチェンジ演出と違い、バースト後が素手か武器を持ってるかでバースト演出が違う。アイコンスキャンチャンスでも見ることができ、そちらではもっと前のアイコンをキャッチしてゴーストドライバーに装填するシーンから見ることができる。アイコンスキャンチャンス時でもオレ魂には専用の演出がある。 ガンガンセイバーブレードモード装備説明:腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 備考:フォームチェンジしないカードでも元から持ってる場合と裏になってから装備する場合では演出が違う。これは表が素手、裏が武器持ちのオレ魂で見ることができる。 素手(バースト後に素手)説明:襟を正し左腕を上げる。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考: ガンガンセイバーブレードモード(元から所持)説明:大剣共通 備考:フォームチェンジしないカードでも元から持ってる場合と裏になってから装備する場合では演出が違う。そこで装備するか否かで変わっているということか。表も裏も武器を持ったオレ魂はこの演出。 素手(元から素手)説明:素手共通 備考: タッグバースト→1号 ゴースト オレ魂説明:1号が頭上を見上げると、ゴーストが上空から回転しながら降りてくる。着地したゴーストと1号が合図をして、ゴーストがポーズ。 バースト前:仮面ライダー1号 備考:タッグバースト共通演出。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 チェンジ→ムサシ魂ガンガンセイバー二刀流モード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードを取り出し、片方の刀身を取り外し、二刀流モードにして背後に切りつける。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバー二刀流モード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからムサシのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。 ガンガンセイバー二刀流モード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードを取り出し、片方の刀身を取り外し、二刀流モードにして背後に切りつける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのムサシ魂で見ることができる。ガンガンセイバーを持ってないムサシ魂にムサシアイコンを使っても見ることができる。 ガンガンセイバー二刀流モード(元から所持)説明:双剣共通 備考:表も裏も武器を持ったムサシ魂はこの演出。 仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからムサシのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ムサシ魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト エジソン魂 チェンジ→エジソン魂ガンガンセイバーガンモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にエジソン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、片方の刀身を取り外し再度取り付けガンモードにして右手を後ろに回しポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト ロビン魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。本編の様に顔のないトランジェントからではなく元のフォームのマスクをかぶったままチェンジする。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーガンモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからエジソンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にエジソン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、専用武器が存在するのにバーストすると拳アイコンになる闘魂ブースト魂やエジソン魂はバースト演出でコレが流れる。 ガンガンセイバーガンモード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、片方の刀身を取り外し再度取り付けガンモードにして右手を後ろに回しポーズ。 備考:表が素手、裏が武器持ちのエジソン魂で見ることができる。ガンガンセイバーを持ってないエジソン魂にエジソンアイコンを使っても見ることができる。 ガンガンセイバーガンモード(元から所持)説明:銃共通 備考:表も裏も武器を持ったエジソン魂はこの演出。 素手説明: 備考:プロモ限定 仮面ライダーゴースト ロビン魂 チェンジ→ロビン魂素手ガンガンセイバーアローモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、上空に掲げるとアローモードになる。一回転して両手で持ち、右下を狙う。 バースト前:仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 備考:ロビン魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーアローモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからロビンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーアローモード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、上空に掲げるとアローモードになる。一回転して両手で持ち、右下を狙う。 備考:表が素手、裏が武器持ちのロビン魂で見ることができる。コンドルデンワーは登場せず画面外でいつのまにかくっ付く。 仮面ライダーゴースト 闘魂ロビン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからロビンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ロビン魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 チェンジ→ニュートン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にニュートン魂のマスクがせりあがって装着される。右腕で目の間を殴り、左腕を胸の前で構え、胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト サンタ魂 備考:素手でもニュートンはチェンジの際は専用演出が付いてくる。ND6弾で先行参戦した時は素手共通演出だった。チェンジ後のポーズは後述の「素手」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからニュートンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にニュートン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:バースト時の演出より変身後はあっさりだが、その代りに変身中には踊るパーカーゴーストが見られる。 素手説明:右腕で目の間を殴り、左腕を胸の前で構え、胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 備考:裏表ともにニュートンのカードでバーストすればこの演出。武器を持てないので素手でも専用演出を持っている。 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 チェンジ→ベートーベン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。目の前の鍵盤を左手で撫で、鍵盤の消滅と同時に左手を握りしめる。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂、仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 備考:素手でもベートーベンはチェンジの際は専用演出が付いてくる。チェンジ後のポーズは後述の「素手」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベートーベンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: 素手説明:目の前の鍵盤を左手で撫で、鍵盤の消滅と同時に左手を握りしめる。 備考:裏表ともにベートーベンのカードでバーストすればこの演出。専用のガンガンセイバーのモードがないので素手でも専用演出を持っている。 仮面ライダーゴースト 闘魂ベートーベン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベートーベンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ベートーベン魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 チェンジ→ビリー・ザ・キッド魂ガンガンセイバーガンモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。右手を掲げるとバットクロックガンモードが出現。バットクロックを回転させガンガンセイバーガンモードを一緒に構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト ロビン魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 備考:ビリー・ザ・キッド魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーガンモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからビリー・ザ・キッドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーガンモード バットクロックガンモード装備説明:右手を掲げるとバットクロックガンモードが出現。バットクロックを回転させガンガンセイバーガンモードを一緒に構える。 備考:表がビリー・ザ・キッド魂で素手の場合見られる。 仮面ライダーゴースト 闘魂ビリー・ザ・キッド魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからビリー・ザ・キッドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ビリー・ザ・キッド魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 チェンジ→ベンケイ魂素手ガンガンセイバーハンマーモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーハンマーモードを掲げ、振り回してから地面に付きたてる。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 備考:ベンケイ魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーハンマーモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベンケイのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーハンマーモード装備説明:ガンガンセイバーハンマーモードを掲げ、振り回してから地面に付きたてる。 備考:表が素手、裏が武器持ちのベンケイ魂で見ることができる。 仮面ライダーゴースト 闘魂ベンケイ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベンケイのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ベンケイ魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 チェンジ→闘魂ブースト魂サングラスラッシャーソードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共に闘魂ブースト魂のマスクがせりあがって装着される。刀身が炎で赤く光るサングラスラッシャーソードモードを振るい、炎を振り払う。頭上で刀身を持って構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ゴエモン魂、仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーソードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから闘魂ブーストのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共に闘魂ブースト魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、専用武器が存在するのにバーストすると拳アイコンになる闘魂ブースト魂やエジソン魂はバースト演出でコレが流れる。 チェンジ→闘魂ブースト魂サングラスラッシャーブラスターモード説明:銃共通 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 備考:裏面がブラスターモードのカードはバーストで闘魂ブーストになってもゴーストチェンジの演出が付かない。 サングラスラッシャーソードモード装備説明:刀身が炎で赤く光るサングラスラッシャーソードモードを振るい、炎を振り払う。頭上で刀身を持って構える。 備考:表が素手、裏が剣持ちの闘魂ブースト魂か、もしくは闘魂ブーストに闘魂ブーストアイコンを使うと見ることができる。 サングラスラッシャーブラスターモード説明:銃共通 備考:ブラスターモードには演出無し。 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 チェンジ→ゴエモン魂サングラスラッシャーソードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にゴエモン魂のマスクがせりあがって装着される。サングラスラッシャーを持ちながらその場で飛び上がり着地して、こちらをにらむ。右のたすきを掴みながら右をにらむ。左手を前に突き出して見栄を切る。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂、仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。両方のたすきを演出の中で掴んでいる。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーソードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからゴエモンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にゴエモン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: サングラスラッシャーソードモード装備説明:サングラスラッシャーを持ちながらその場で飛び上がり着地して、こちらをにらむ。右のたすきを掴みながら右をにらむ。左手を前に突き出して見栄を切る。 備考:表が素手、裏が武器持ちのゴエモン魂か、もしくはゴエモン魂にゴエモンアイコンを使うと見ることができる。歌舞伎らしい見栄や幕を使った演出。 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 チェンジ→リョウマ魂サングラスラッシャーブラスターモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にリョウマ魂のマスクがせりあがって装着される。朝日の中にリョウマ魂が浮かび上がる。振り向いて額に手をかけ、遠くを見つめながら岩場に足を乗せ、岩に波が打ち付けると画面全体が絵画調になる。肩にサングラスラッシャーを掛ける。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーブラスターモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからリョウマのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にリョウマ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: サングラスラッシャーブラスターモード装備説明:朝日の中にリョウマ魂が浮かび上がる。振り向いて額に手をかけ、遠くを見つめながら岩場に足を乗せ、岩に波が打ち付けると画面全体が絵画調になる。肩にサングラスラッシャーを掛ける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのリョウマ魂か、もしくはリョウマ魂にリョウマアイコンを使うと見ることができる。海援隊イメージなのか海で遠くを見つめるシーンがある。 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 チェンジ→ヒミコ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にヒミコ魂のマスクがせりあがって装着される。上空からの光を腕を広げて浴びる。右手で頬を撫で、左手を胸に右手を前に出してポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからヒミコのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にヒミコ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。またマックのプロモヒミコ魂もコレになっている。 素手説明:上空からの光を腕を広げて浴びる。右手で頬を撫で、左手を胸に右手を前に出してポーズ。 備考:大きな動きはないが女性らしさを多少入れた演出となっている。 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのヒミコ魂に更にヒミコゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂? チェンジ→フーディーニ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストが鎖で覆われる。鎖がはじけ飛ぶとスポットライトの中でフーディーニ魂となって胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:詳細はスペクターの項参照。 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 チェンジ→グレイトフル魂説明:グレイトフル魂がポーズを決めるとグレイトフル魂のマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト コロンブス魂 備考:スペシャルカードスキャンには変身演出があるので、いずれはそちらの流用になると思われるが今は短縮版。 素手説明:ゴーストがポーズを決めるとグレイトフル魂のマークが出現する。 備考:スペシャルカードスキャンの最期の決めポーズ部分だけを抜き出している。そのためLRを使うとこのポーズを2回見ることになる。 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 チェンジ→ムゲン魂説明:オレ魂がムゲンゴーストアイコンのボタンを押して待機状態にすると、トランジェント状態に変化。ゴーストドライバーにムゲンゴーストアイコンを装填して閉じてレバーを引くとムゲンパーカーゴーストが飛び出し、レバーを押し込むとゴーストに覆いかぶさる。ムゲンのマスクが装着され、フードを脱ぎポーズを取ると背景にゴーストのマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ダーウィン魂、アイコンスキャンチャンス 備考:スペシャルカードスキャンの流用。表面のフォームに関係なくオレ魂から演出が始まる。アイコンスキャンチャンスで見る場合、オレ魂にムゲンゴーストアイコンを使ってチェンジした場合だけ、アイコン装填とカイガンをアイコンスキャンチャンスで行い、演出は「パーカーゴーストがゴーストに覆いかぶさる」ところから始まる。 素手説明:襟を正し左腕を上げる。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考:オレ魂の「素手(バースト後に素手)」の使いまわし。なぜここで手を抜いたのだろうか。 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからダーウィンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎(闘魂ブースト素体は赤い炎)と共にダーウィン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ダーウィン魂は背景に宇宙から見た地球と猿から人への進化図が表示される。ダーウィンはアイコンスキャン前のフォームによって素体を変えることができるが、名前はどちらもダーウィン魂であり、闘魂ダーウィン魂は存在しない。 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからエグゼイドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共エグゼイド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:エグゼイド魂は背景にエグゼイドレベル2のベルトの表示が表示される。 素手説明:右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考:エグゼイド魂にエグゼイドアイコンを使うとこの演出が見れる。オレ魂のチェンジ演出から流用。 素手説明:素手共通 備考:バーストの際はこっち。 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからテンカトウイツのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にテンカトウイツ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:テンカトウイツ魂は背景に「天下統一」の文字が表示され、チェンジ中は紙吹雪が舞う。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゴースト ウィザード魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからウィザードのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にウィザード魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ウィザード魂は背景に魔法陣が表示される。 ウィザーソードガンソードソードモード説明:片手剣共通 備考:「伝説!ライダーの魂キャンペーン」の中でこのカードのみ表裏のアイコンが違う。またその影響なのか、たとえアイコンスキャンチャンスで別のフォームになってからバーストで戻ってもこのカードはフォームチェンジ演出「チェンジ→全フォーム共通素手」が流れない。ウィザード魂への変身演出はウィザードアイコン限定となっている。 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから鎧武のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に鎧武魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:鎧武魂はポーズを取るとパーカーから果汁が飛び出す。(ネクロムは飛び出さない) 大橙丸&無双セイバー説明:双剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト ドライブ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからドライブのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にドライブ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ドライブ魂は背景にハイウェイが表示される。 ハンドル剣説明:片手剣共通 備考:ドライブタイプスピードにはバースト後にハンドル剣を持っているカードは無い。このドライブ魂の特権。 仮面ライダーゴースト 1号魂 チェンジ→1号魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから1号パーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストの胸のマークが光ると青白い炎と共に1号魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖をまくるシーンがカット。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダーゴースト 平成魂? チェンジ→平成魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、体のそれぞれのマークにアップして、ゴーストがポーズを決めると平成魂のマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト 1号魂、アイコンスキャンチャンス 備考:グレイトフル魂のスペシャルカードスキャンの一部の流用。しかし、元々グレイトフル魂ではマークが無かった肩に配置されている鎧武とドライブのマークがアップになっていないまま。 仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 チェンジ→イッキュウ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にイッキュウ魂のマスクがせりあがって装着される。うつむいて手を組んで瞑想し、閃いて顔を上げる。左のたすきを両手で掴み、離して素立ちする。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがイッキュウ魂の専用演出がある。アイコンスキャンチャンスでもイッキュウゴーストが登場しない。変身音のポクポクポクポクに合わせて瞑想し、チーンで閃くように合わせてある。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」からパーカーをカットしたのものに変わるが、ちゃんと瞑想する。ただしメガウルオウダーで変身するネクロムはポクポクチーンは聞こえない。 素手説明:うつむいて手を組んで瞑想し、閃いて顔を上げる。左のたすきを両手で掴み、離して素立ちする。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:イッキュウ魂にイッキュウアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。イッキュウは変身音に演出を合わせていたため、無くなってしまうと印象が大きく変わってしまう。 仮面ライダーゴースト シンセングミ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからシンセングミのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にシンセングミ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:シンセングミ魂は背景に「誠」の文字が表示され、チェンジ中は桜吹雪が舞う。 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 チェンジ→スペシャルオレ魂ガンガンセイバーブレードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 備考:オレ魂と同じ演出。ゴーストドライバーの音声だけ違う。今はプロモカード限定の演出。 チェンジ→スペシャルオレ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからスペシャルオレのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:オレ魂と同じ演出。ゴーストドライバーの音声は違う。スペクターやネクロムで行うとこの演出ではなく「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」になる。その際マスクはオレ魂の物ではなくスペクター、ネクロムの基本形態の物になる。 素手説明: バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考: 仮面ライダーゴースト サンタ魂 チェンジ→サンタ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからサンタのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にサンタ魂のマスクがせりあがって装着される。雪の結晶が降る中でサンタ魂が振り返ってサムスアップ。腕を広げて撒かれた金の粒子から「merry christmas」の文字が出現する。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがサンタ魂の専用演出がある。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」のものに変わるが、ちゃんとサムスアップしてクリスマスを祝う。 素手説明:雪の結晶が降る中でサンタ魂が振り返ってサムスアップ。腕を広げて撒かれた金の粒子から「merry christmas」の文字が出現する。 備考:サンタ魂にサンタアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからカメハメハのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にカメハメハ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:カメハメハ魂は背景にヤシの木が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 チェンジ→ガリレオ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にガリレオ魂のマスクがせりあがって装着される。小さな太陽系を人差し指の上に乗せ、それを掲げると周囲が宇宙に包まれる。手を振り払うと軌道が三日月形を描き、背景に流星群が流れだす。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジでもガリレオ魂の専用演出が流れる。アイコンスキャンチャンスでもガリレオゴーストが登場しない。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」に変わる。 素手説明:小さな太陽系を人差し指の上に乗せ、それを掲げると周囲が宇宙に包まれる。手を振り払うと軌道が三日月形を描き、背景に流星群が流れだす。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:ガリレオ魂にガリレオアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからシェイクスピアのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にシェイクスピア魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:シェイクスピア魂は背景にシェイクスピアアイコンの必殺技マークが、変身完了時に蔦状の枠が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト コロンブス魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからコロンブスのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にコロンブス魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:コロンブス魂は背景に航海図が表示され、パーカー装着時に水しぶきが上がる。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからナイチンゲールのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にナイチンゲール魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ナイチンゲール魂は背景にハートマークと心電図が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ダヴィンチ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからダヴィンチのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にダヴィンチ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ダヴィンチ魂は背景に「ウィトルウィウス的人体図」のシルエットが表示される。 仮面ライダーゴースト クウガ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからクウガのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にクウガ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:クウガ魂は背景にリント文字が流れる。 素手説明:素手共通 備考:「伝説!ライダーの魂キャンペーン」でレジェンドライダー魂のカードが登場したが、裏表でフォームチェンジしないのでただの共通演出。「伝説!ライダーの魂!」でもカードスキャンでの演出は無い。そのカードでフォームチェンジ演出「チェンジ→全フォーム共通素手」が見たければ一度「アイコンスキャンチャンス」で別のフォームにして、再度バーストでフォームを戻す必要がある。もちろんアイコンを持ってない場合は見ることが困難になる。アイコンスキャンチャンスが無くなれば見れなくなるので、アイコン対応が終わればフォームチェンジが見れなくなってしまう可能性が高い。 仮面ライダーゴースト 龍騎魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから龍騎のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に龍騎のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:龍騎魂は背景に炎が流れる。 ドラグセイバー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 響鬼魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから響鬼のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に響鬼のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:響鬼魂は背景に紫の炎に包まれた響鬼のマークが表示される。 音撃棒説明:双剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 電王魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから電王のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に電王魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:電王魂は背景に電王のマークとレールが表示され、さらに小さな電王マークが流れる。 デンガッシャーソードモード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 昭和魂? チェンジ→昭和魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから昭和パーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストの胸のマークが光ると青白い炎と共に昭和魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダースペクター [部分編集] 仮面ライダースペクター チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にスペクターのマスクがせりあがって装着される。青い炎がスペクターの周りを回って上空に上がってから手に収まるとガンガンハンドロッドモードになる。上に投げて再度掴み肩に掛ける。 バースト前:仮面ライダースペクター ノブナガ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからスペクター基本形態のパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にスペクター基本形態のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンドロッドモード装備説明:青い炎がスペクターの周りを回って上空に上がってから手に収まるとガンガンハンドロッドモードになる。上に投げて再度掴み肩に掛ける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのスペクターで見ることができる。 ガンガンハンドロッドモード(元から所持)説明:片手剣共通 備考:表も裏も武器を持ったスペクターはこの演出。 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 チェンジ→ツタンカーメン魂ガンガンハンド鎌モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にツタンカーメン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンド鎌モードを背中に掛け、出して大きく振り落として頭上で高速回転させ、構えてポーズ。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ノブナガ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからツタンカーメンのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にツタンカーメン魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンド鎌モード装備説明:ガンガンハンド鎌モードを背中に掛け、出して大きく振り落として頭上で高速回転させ、構えてポーズ。 備考:表がツタンカーメン魂で素手の場合見ることができる。 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 チェンジ→ノブナガ魂ガンガンハンド銃モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂、仮面ライダースペクター フーディーニ魂、仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 備考:強化フォームからの派生で唯一カード化しているディープスペクターノブナガ魂もこの演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンド銃モード装備説明:ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 備考:表がノブナガ魂で素手の場合見ることができる。 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 チェンジ→フーディーニ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターが鎖で覆われる。鎖がはじけ飛ぶとスポットライトの中でフーディーニ魂となって振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ノブナガ魂、アイコンスキャンチャンス 備考:他のフォームと大きく違う専用の演出だが最後の睨み付けは他と同じ。アイコンスキャンチャンスでもパーカーゴーストは登場しない。なおグライダーは背負っていない。ネクロムの場合はゴーストドライバーではなくメガウルオウダーとなり、最後のポーズも各ライダー違うものとなる。 素手説明:肩、胸の順でアップになりマスクが一瞬発光。右腕を左手でつかみ、離して少し下を向いてからこちらを睨む。 フォームチェンジと共通でない裏表ともにフーディーニ魂のカードでバーストした時のみ見られる演出。 仮面ライダーネクロムスペクター チェンジ→ネクロムスペクター説明:ゴーストドライバーがカイガンし、胸のマークが光るとネクロムのマスクがせりあがって発光して装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがネクロムスペクターの専用演出がある。といっても他の演出の継ぎ接ぎだが。胸の発光や睨むシーンは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」からだが、よく見るとカイガン時にベルトのレバーに手を掛けておらず、パーカーゴーストの登場や袖をまくるシーンはカットされ、マスク装着部分はスペクターの炎を吹き出しながらの斜めからカットではなく、「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」の真正面からの物となる。 素手説明:振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダーネクロムスペクター 「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の最後の部分を抜き出したもの。よく見るとスペクターの際は画面を囲んでいた炎がネクロム同様気泡になっている。 仮面ライダーディープスペクター チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからディープスペクターのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にディープスペクターのマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。ディープスペクターは炎の色が紫になる。 ディープスラッシャー説明:片手剣共通 備考:カードのディープスペクターは今のところ両面ともディープスラッシャー持ちの為、バースト演出で変身と武器装備を同時に行う演出を見ることが出来ない。見たい場合は今のところLRで「スペシャルカードスキャン」を見るしかない。 素手説明: 備考:プロモ限定 タッグバースト→ゴースト グレイトフル魂 ディープスペクター説明:ゴーストが頭上を見上げると、スペクターが上空から回転しながら降りてくる。着地したスペクターとゴーストが合図をして、スペクターがポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 備考:LRT全体でのタッグバースト共通バトンタッチ演出。神になった鎧武や必殺技でよく回ってたマッハはともかく、なぜディープスペクターは回ってるのだろうか。 仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂? チェンジ→ノブナガ魂ガンガンハンド銃モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考:強化フォームからの派生で唯一カード化しているディープスペクターノブナガ魂もこの演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考: 仮面ライダーシンスペクター チェンジ・シンスペクター説明: バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考: ディープスラッシャー説明:片手剣共通 備考:ディープスペクターとほぼ同じ。 仮面ライダースペクター ダブル魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからダブルのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にダブル魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:ダブル魂は背景に「CYCLONE」「JOKER」の文字が流れる。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター オーズ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからオーズのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオーズ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:オーズ魂は背景に「タカ」「トラ」「バッタ」メダルのマークが表示され、セルメダルが吹き上がっている。 メダジャリバー説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダースペクター オーズ魂 備考: 仮面ライダースペクター フォーゼ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからフォーゼのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にフォーゼ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:フォーゼ魂は背景に宇宙から見た地球と宇宙が表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 チェンジ→ピタゴラス魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にフォームのマスクがせりあがって装着される。それぞれの手で「1 2 √3の三角形」を形作りそれを合わせ正三角形を作る。背景の三角と数式が破裂すると右手で直角を作る。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがピタゴラス魂の専用演出がある。同じ映像が出典元のイッキュウ魂同様アイコンスキャンチャンスでもピタゴラスゴーストが登場しない。ピタゴラスアイコンは雑誌「幼稚園」の付録だが、背景の数式は幼稚園児には到底理解できないようなものが多い。ゴーストやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」からパーカーをカットしたのものに変わるが、ちゃんと三角を作る。 素手説明:それぞれの手で「1 2 √3の三角形」を形作りそれを合わせ正三角形を作る。背景の三角と数式が破裂すると右手で直角を作る。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:ピタゴラス魂にピタゴラスアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダースペクター アギト魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからアギトのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にアギト魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:アギト魂は背景にアギトのマークが表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター ディケイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからディケイドのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にディケイド魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:ディケイド魂は背景にファイナルアタックライドのバーコードが表示される。 ライドブッカーソードモード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダースペクター 1号魂 チェンジ→1号魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろから1号パーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。胸のマークが光ると青白い炎と共に1号魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖をまくるシーンがカット。が、最後の襟を掃うようなポーズはそのまま。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダースペクター 昭和魂 チェンジ→昭和魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろから昭和パーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。胸のマークが光ると青白い炎と共に昭和魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダーネクロム [部分編集] 仮面ライダーネクロム チェンジ→基本形態素手説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとネクロムのマスクがせりあがって発光して装着される。しゃがみから立ち上がり、メガウルオウダーを構え左拳を握りしめる。 バースト前:仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 備考:後述の素手演出とフォームチェンジ演出を合わせた結果、一瞬のうちにしゃがみ込んでいることになっている。 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からネクロム基本形態のパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとネクロム基本形態のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。ネクロムは嫌がるゴーストを操ってるという設定のためか踊らなくなった。 素手説明:しゃがみから立ち上がり、メガウルオウダーを構え左拳を握りしめる。 備考: タッグバースト→ディープスペクター ネクロム説明:スペクターが頭上を見上げると、ネクロムが上空から回転しながら降りてくる。着地したネクロムとスペクターが合図をして、ネクロムがポーズ。 バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考:タッグバースト共通演出。 ガンガンキャッチャー説明:大型銃共通 備考:新LRで追加されたガンガンキャッチャー仕様ではあるが、残念ながら初期装備のためか汎用演出となってしまった。 仮面ライダーネクロム グリム魂 チェンジ→グリム魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとグリム魂のマスクがせりあがって発光して装着される。大量の本のページが周囲を舞いその中でポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーネクロム、仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からグリムのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとグリム魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:仮面ライダーネクロム、アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、マックプロモのグリム魂とサンゾウ魂もコレになっている。 素手説明:大量の本のページが周囲を舞いその中でポーズを決める。 備考: 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのグリム魂に更にグリムゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 チェンジ→サンゾウ魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとサンゾウ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。後光をさされながら光の道の中を歩いてくる。肩と背中の豚、河童、猿の意匠がアップになった後、右手を建ててポーズ。背景に雲が流れてくる。 バースト前:仮面ライダーネクロム、仮面ライダーネクロム グリム魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からサンゾウのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとサンゾウ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:仮面ライダーネクロム、アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、マックプロモのグリム魂とサンゾウ魂もコレになっている。ネクロムは嫌がるゴーストを操ってるという設定のためか踊らなくなった。 素手説明:後光をさされながら光の道の中を歩いてくる。肩と背中の豚、河童、猿の意匠がアップになった後、右手を建ててポーズ。背景に雲が流れてくる。 備考:敵ライダーとは思えないほどの徳の高そうな演出。 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのサンゾウ魂に更にサンゾウゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーネクロム ファイズ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からファイズのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとファイズ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:ファイズ魂は背景にモザイクで出来た円が表示される。 ファイズエッジ説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーネクロム ブレイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からブレイドのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとブレイド魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:ブレイド魂は背景にラウズカードが流れる。 ブレイラウザー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーネクロム カブト魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からカブトのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとカブト魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:カブト魂は背景に複眼状の模様が流れる。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーネクロム キバ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からキバのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとキバ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:キバ魂は満月と背景に羽ばたくコウモリが表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーネクロム 1号魂 チェンジ→1号魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上から1号パーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。胸のマークが光ると1号魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖を持つシーンがカット。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダーネクロム 昭和魂 チェンジ→昭和魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上から昭和パーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。胸のマークが光ると昭和魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダーダークゴースト [部分編集] 仮面ライダーダークゴースト チェンジ→基本形態素手説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のダークゴーストの後ろからダークゴーストのパーカーゴーストが踊りながら登場しダークゴーストの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると赤黒い炎と共にダークゴーストのマスクがせりあがって装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の流用だが最後だけ「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」を流用している。 素手説明:両腕をゆっくり開く。 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」の最後を流用。 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 チェンジ→ナポレオン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のダークゴーストの後ろからナポレオンのパーカーゴーストが踊りながら登場しダークゴーストの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると赤黒い炎と共にナポレオンのマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダーダークゴースト/仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の流用。背景に肖像画『~アルプスを越えるボナパルト』のシルエットと燃える岩が表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゼロスペクター [部分編集] 仮面ライダーゼロスペクター 素手説明:素手共通 備考: